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	<description>MULTISCREEN EXPERIENCE – Prinzipien und Muster für das Informationsmanagement in der Digitalen Gesellschaft (Beta)</description>
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		<title>Multiscreen Experience</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 05:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MSX-Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Master-Thesis]]></category>
		<category><![CDATA[MSX]]></category>
		<category><![CDATA[Multiscreen]]></category>
		<category><![CDATA[Screens]]></category>

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		<description><![CDATA[Plattform- und geräteübergreifende Angebote werden in Zukunft sehr relevant sein, weil viele Anwender in unterschiedlichen Situationen zukünftig verschiedene digitale Endgeräte verwenden und die Gerätelandschaft immer dynamischer und fragmentierter wird. Mittelfristig werden vier bestimmte Endgeräte im Fokus stehen: Smartphones, Tablet-PCs, Laptops &#8230; <a href="http://www.multiscreen-experience.com/?p=1">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Plattform- und geräteübergreifende Angebote werden in Zukunft sehr relevant sein, weil viele  Anwender in unterschiedlichen Situationen zukünftig verschiedene digitale Endgeräte verwenden und die Gerätelandschaft immer dynamischer und fragmentierter wird. Mittelfristig werden vier  bestimmte Endgeräte im Fokus stehen: Smartphones, Tablet-PCs, Laptops oder Desktop-PCs und internetfähige TV-Geräte.</p>
<p><img style="margin-right: 100px;" title="Die vier Screens: Smartphone, Tablet-PC, Laptop und (internetfähiges) TV-Gerät" src="../wp-content/uploads/2011/07/MSX_4Screens.png" alt="Die vier Screens: Smartphone, Tablet-PC, Laptop und (internetfähiges) TV-Gerät" width="450" height="80" /></p>
<p><em><span style="color: #65b2e4; font-size: 1.2em;">»Multiscreen is about developing  a single application for multiple interfaces – one for each screen type: smartphone, tablet, desktop, and television.« </span></em><br />
<span style="color: #65b2e4; font-size: 0.8em;">Radley Marx, UX Design Consultant bei Adobe Systems<br />
</span></p>
<p>Wir stellen Muster, Prinzipien und Definitionen vor, die für Multiscreen Projekte und das Informationsmanagement in der Digitalen Gesellschaft von Bedeutung sind:</p>
<p><a title="MULTISCREEN MUSTER" href="http://www.multiscreen-experience.com/?page_id=47">MULTISCREEN MUSTER<br />
</a><a title="KONZEPT MUSTER" href="http://www.multiscreen-experience.com/?page_id=50">KONZEPT MUSTER<br />
</a><a title="PERSONAS" href="http://www.multiscreen-experience.com/?page_id=53">PERSONAS (DER DIGITALEN GESELLSCHAFT)<br />
</a><a title="NUTZUNGSKONTEXT" href="http://www.multiscreen-experience.com/?page_id=56">NUTZUNGSKONTEXT</a></p>
<p>Diese Empfehlungen und Anregungen (es sind keine Patentrezepte!) sollen Hilfestellung bei der Konzeption einer fließenden Multiscreen Experience bieten. Wir denken, dass wir durch das Zusammentragen, Niederschreiben und Bewerten unterschiedlicher Quellen und durch die Aggregation und schriftliche Fixierung bekannter Prinzipien einen Mehrwert schaffen konnten.</p>
<p><span style="color: #65b2e4;">Multiscreen Experience </span>bedeutet Informationen für mehrere Screens bzw. geräteübergreifend ansprechend anzubieten und maximal benutzerfreundlich aufzubereiten.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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